战场技能调整[br]1.战场调整[br]      战神的制衡:因为治疗职业效果调整,移除降低治疗量50%的效果。 [br][br]2、职业调整 [br]       技能选择界面更新,优化了界面显示和选择方式,加入了更多搭配选择 [br]       特殊技能现在更名为符文技能,对应技能效果进行了调整,并且可以通过选择不同的技能符石来改变技能效果,使技能选择和搭配更加多样和灵活。 [br]       现在除默认获得的第一套技能外,其余的主动技能,被动技能和技能符石都需要使用技能点来激活。 [br]       技能点会在升级和获得某些特殊成就时给予,已经完成条件的成就和升级获得的点数会直接显示在技能界面上。 [br]       部分职业新增了技能。 [br]       职业升级技能解锁顺序有了变化。 [br]       为了适应新的系统,所有职业的伤害和治疗都有所调整。 [br]       由于副本对职业的相关需求,现有40级以上角色后都将获得额外技能点的补偿。 [br][br]宠物调整[br]1、宠物属性系统调整[br]      宠物所有属性重新设计:改为生命,攻击力,速度,精神四个属性[br]      生命:影响宠物血量和战斗中宠物生命恢复速度[br]      攻击力:影响宠物攻击效果[br]      速度:影响普通攻击速度和技能冷却时间[br]      精神:影响觉醒技能效果和灵魂连接效果[br] [br]      宠物类型由"耐力型、力量型、智力型"修改成"坚韧型、强攻型、异能型"[br][br]2、宠物资质调整[br]     宠物资质将显示出该宠物的最大资质和当前资质,宠物资质带来的影响提升。[br]     宠物资质对应修改为生命资质,攻击资质,速度资质和精神资质。[br]     按原有生命资质数值替换为新的生命资质数值。[br]     原有物理宠物攻强资质数值替换为攻击资质数值。[br]     原有法术宠物法强资质数值替换为攻击资质数值。[br]     原有暴击资质移除。[br]     速度,精神两项资质随机获得对应资质。[br] [br][br]3、灵魂连接系统调整[br]     去除了所有宠物自带的灵魂连接,替换成了新的灵魂契约系统[br]     灵魂契约是宠物身上新增的一个装备栏,装备不同的灵魂契约可以带来不同的灵魂契约效果、[br]     根据玩家身上及仓库已有的珍兽、神兽数量总和发放对应数量的高级契约宝箱,可以开出随机的高级灵魂契约[br]     根据玩家身上及仓库已有的普通、变异宠物数量总和发放对应数量的普通契约宝箱,可以开除随机的普通灵魂契约[br][br] [br]4、宠物技能调整[br]     新增了多个宠物技能,原有技能仍然可以生效,但技能出将不会在产出,可以在管家处回收[br]     猎魔人的宠物将无法在战场环境中释放技能,只能进行普攻[br]     新的宠物技能分成如下4类:[br]     坚韧系技能、强攻系技能、异能系技能、通用系技能[br]     前三种只能对应类型的宠物学习,通用系都可以学习[br]     珍兽、神兽的技能栏将直接替换为新版的技能配置[br][br] [br]副本调整[br]1、副本匹配系统调整[br]    取消副本排队系统,副本现在不再强制需求队伍中有肉盾和治疗职业。[br]    新增副本队伍搜索器功能,玩家可以在副本界面使用,跨服搜索一同游戏的伙伴。[br]    调整副本进入人数,队伍人数不超过5人,可以通过副本界面进入副本。[br][br]2、新增挑战者等级[br]    完成副本或者副本中的各种挑战项目可以获得挑战者经验。[br]    挑战者经验可以提升挑战者等级,不同的等级将解锁不同的头像框及技能点。[br]    在副本过程中玩家可以看到自己的各项战斗数据,并且在战斗中会与服务器的其他同职业玩家进行比较。[br]    玩家还可以在副本挑战中对其他表现优秀的玩家进行点赞。[br][br]3、副本首领变化[br]    普通副本首领现已全部重制,在新的仇恨与伤害机制下玩家可以通过自身操作躲避怪物首领的技能。[br]   [br]    英雄模式此版本暂未调整,将会在接下来的版本更新。[br][br]4、其他调整[br]    普通副本成就暂时关闭,将会在修改完成后重新开放。[br][br]